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迷路の脱出論について

迷路に紛れ込んだ時、手元にあるモノを利用して迷路から脱出する事ができます。 基本的に外に出る為には、印が必要です。 洞窟に閉じ込められたり、真っ暗な空間にいると、 明るさを頼りに出口を模索する事になります。 命の危険が伴 […]

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スキー論について

スキーは、高いジャンプ台の上から高速で滑って跳躍します。 そして、できるだけ遠くまで飛んでいきながら安全に着地するスポーツです。 スキー競技は、距離が長いので傾斜が重要です。 本能に逆らいながら高速で斜面を下っていきます […]

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ギャンブルの法則について

全ての賭け事は、期待値が発生します。 ギャンブルは、娯楽としての賭博、危険性の高い冒険や意味がある危険、 潜在性がある利益に手を付ける事です。 一般的に賭博は、金銭や品物などを賭けて勝負を争う遊戯の事です。 勝負の結果に […]

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交通渋滞論について

交通渋滞が起こる前よりも起こった後に原因が明らかになりやすいです。 主な原因は、交通事故、建設工事、自動車の遅延などです。 基本的に車の流れが良い場合は、車間距離が広がります。 しかし、車間距離が短くなる瞬間があります。 […]

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モノポリーと数学について

モノポリーは、1935年にアメリカ合衆国で生まれたボードゲームです。 世界各国で2億5000万個以上売れている知的ゲームで有名です。 各プレイヤーは、同じ資産を所有してゲームが始まります。 お互いに競争しながら、他のプレ […]

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テニス論について

テニスは、余裕がほとんどないスポーツで有名です。 様々な場面があるので、重要なシーンを逃すと簡単に勝敗が決まりやすくなるからです。 そして、テニスのスコアリングシステムがあります。 2ポイント差をつけながら4ポイント先制 […]

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自動車と衝突について

世界全体の交通事故死の中で、15歳〜44歳の大人の割合が59%(パーセントです)です。 そして世界全体の年間交通事故死者数は、125万人です。 アメリカ合衆国の年間交通事故死者数は、3万4000人です。 イギリスの年間交 […]

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飛行機の飛行経路が直線にならない理由について

空中飛行が成功した理由は、翼の形状で周囲の空気の流れが変わる事です。 プールの中に小さなボールをたくさん用意します。 翼が前方に移動する時は、ボールに押された翼が上に持ち上がります。 そして、翼の前方のボールは下向きに押 […]

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音楽の法則について

優れた音楽は、理論に基づいた数学で表現できます。 つまり、数学者は優れた音楽家です。 心地良い音楽と心地良くない音楽は、音の構成と組み立て方次第で変わります。 レコーディングや音響から始まります。 全音符、二分音符、四分 […]

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選挙の法則について

21世紀に入って、各政党は同等な政策を掲げる事が増えています。 公平と公正は、分布が均一化します。 具体例は、英単語です。 アルファベットは、全部で26文字あります。 1文字が各単語に占めている割合は、単純計算で4%(パ […]

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ホールインワンの打ち方について

ホールインワンを決める確率は、低いです。 1980年、日本でゴルフを楽しんでいる人達は裕福層や富裕層がほとんどでした。 当時の日本は、ホールインワンのご祝儀としてキャディへのチップ、 コースへの記念植樹などを行っていまし […]

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野球論について

2002年、プロ野球チーム『Oakland Athletics(オークランド・アスレチックスです)』 は、財政面でかなり不利な状態でした。 メジャーリーグベースボール(MLBです)の上位チームと比較すると、年間収入が少な […]

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ペンギン論について

南極は、地球上で最も厳しい環境です。 特に真冬は、気温が-20℃(度です)よりも高くなりにくいです。 そして皇帝ペンギンは、極寒の中で1羽だけで短時間生存できない状態の寒さです。 実は、コウテイペンギンは寒さを防ぐ為に工 […]

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数学とパスワードについて

ハッカー(コンピュータ・ネットワークのセキュリティ・システムに 侵入しようと挑戦する人です)がコンピュータを通じて、 簡単にマスターパスワードを見つける事があります。 よく利用されている単純なパスワードは、ハッカーが狙い […]

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弱肉強食について

自然界でライオンとシマウマがいます。 そしてライオンは、捕食者です(肉食動物です)。 さらにシマウマは、被捕食者です(草食動物です)。 実は、両者の個体数が互いに影響しています。

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宝くじの期待値について

ギャンブルで身を滅ぼす人がいる中、宝くじは数学的に確率論に変換する事ができます。 毎年、宝くじで夢を見る人が多いです。 単純に1等の本数はわずかしかないので、 たくさん宝くじを購入する事で当選確率が上がりやすいです。 宝 […]

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【定期テスト対策】確率・和の法則・積の法則・樹形図・サイコロ・硬貨・球・くじ【高校入試】

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【定期テスト対策】相似・相似比・相似条件・平行線・線分・中点連結定理・三平方の定理・平面図形・空間図形【高校入試】

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【定期テスト対策】平行線・対頂角・多角形・三角形・直角三角形・二等辺三角形・長方形・正方形・ひし形・平行四辺形・対角線・等積変形・円周角【高校入試】

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【定期テスト対策】空間図形・ねじれの位置・回転体・円柱・角柱・円錐・円錐・展開図・底面積・表面積・側面積・体積【高校入試】

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