ブログ
モバイル通信について

携帯電話、スマートフォンなどは、主に4つのEPC機器がデータ通信を支えています。 基本的には、モバイルネットワークとして活用しています。 そして通信は、制御通信と実通信があります。 制御通信(Control Planeで […]

続きを読む
ブログ
【就活】VR・AR・MR【業界研究】

2016年07月06日、ポケットモンスターシリーズで『ポケモンGO』が発表されました。 社会現象になったスマホAR技術です。 最近は、ロケーションベースエンターテインメントが増えています。 VRを街中で気軽に体験できる施 […]

続きを読む
ブログ
【就活】電線【業界研究】

電線業界は、高度経済成長期に大きく発展しました。 製造業の海外移転や国内需要の低下などによって、低迷しています。 今後は、海外進出が大きな鍵を握っています。 特にアジア地域や欧州地域を開拓の目玉です。 そして通信向け光フ […]

続きを読む
ブログ
【就活】化学【業界研究】

米中貿易摩擦により、中国経済の減速や新型コロナウイルスを受けている化学業界は、 汎用性化学品の採算が悪化して、次世代通信規格である5Gや エコカーなどに対応する機能性素材が注目されています。 そして、自動車のCASE(自 […]

続きを読む
ブログ
【就活】デジタルカメラ・ビデオカメラ【業界研究】

スマホの台頭によって、デジタルカメラやビデオカメラは、高画質の機種に特化しています。 そして、大型の画像センサーを使用しているフルサイズ規格のミラーレスカメラに注力しています。 さらに、高精細な4Kや8Kなどの動画像や高 […]

続きを読む
ブログ
【就活】電子部品【業界研究】

米中貿易摩擦によって、電子部品業界が成熟で減速してきています。 しかし、部品需要が高い水準で維持をしています。 そして世界では、年間14億台生産されているスマートフォンが、 電子部品の追い風を受けています。 特に流通する […]

続きを読む
ブログ
【就活】スマートフォン【業界研究】

スマホ市場は、開発競争激化が目立っています。 最近は、ダブレット端末並みのサイズ画面をスマートフォンの大きさで持ち運べます。 さらにフォルダブルは、有機ELパネルなどを使用して画面が折り曲げられます。 そして、次世代通信 […]

続きを読む
ブログ
【就活】ゲーム【業界研究】

国内のゲーム市場規模は、2009年から9年連続で増加しています(過去最高を更新しています)。 オンライン市場のゲームアプリ部門は、1兆1660億円です(2年連続1兆円を突破しています)。 しかし、競争が激化しているので、 […]

続きを読む